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Alunos de Programação de Jogos Digitais do Colégio FECAP participam de aula com especialista da indústria

Na última semana, os alunos do terceiro ano do ensino médio técnico em Programação de Jogos...
Colégio | 22/02/2025
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Na última semana, os alunos do terceiro ano do ensino médio técnico em Programação de Jogos Digitais do Colégio FECAP tiveram a oportunidade de participar de uma aula técnica ministrada pelo especialista Danilo Nunes Paulo, que atua como Senior Technical Artist na Flying Wild Hog. A aula abordou temas fundamentais para a indústria de jogos digitais, proporcionando aos alunos uma visão aprofundada sobre as tendências e desafios do setor.

Danilo Nunes Paulo compartilhou sua experiência na indústria, destacando o papel do Technical Artist e a intersecção entre arte e tecnologia no desenvolvimento de games. Durante a aula, foram discutidos conceitos essenciais como renderização em tempo real, otimização de assets, workflows de produção, ferramentas e técnicas para aprimoramento de visuais. Além disso, o especialista abordou os desafios do mercado e a importância de habilidades técnicas e criativas para atuar na área.

A atividade se destacou pela interatividade, permitindo que os alunos tirassem dúvidas e compreendessem como os conceitos teóricos são aplicados na prática da indústria. Um dos pontos altos da aula foi a abordagem sobre realidade aumentada, engines de jogos e o impacto das novas tecnologias no design e desenvolvimento de games.

Para os alunos do ensino técnico de programação de jogos digitais, momentos como este são fundamentais para aproximação com o mercado de trabalho, possibilitando um olhar mais realista sobre as demandas da indústria e as competências exigidas pelos grandes estúdios. Essa conexão com profissionais atuantes no setor fortalece a preparação dos alunos e amplia suas perspectivas de carreira.

A coordenadora técnica Débora Machado destacou a relevância da experiência para os alunos: “O contato com profissionais do mercado é importante para que nossos alunos compreendam as exigências da indústria e possam alinhar seus conhecimentos às demandas do setor”, disse.

O professor técnico Willian Carvalho também comentou sobre a importância da atividade: “Essa experiência prática é uma grande oportunidade para os alunos verem de perto como os conceitos aprendidos em sala de aula se aplicam no mundo real. A troca de conhecimento com um especialista como o Danilo amplia o horizonte profissional dos alunos”, afirma.

A aula técnica com Danilo Nunes Paulo foi um grande sucesso e reafirmou a importância de atividades que promovem troca de experiências e conhecimento direto com especialistas, auxiliando na formação de futuros profissionais da área de jogos digitais.

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