Entre os dias 23 e 26 de março de 2026, o Colégio FECAP realizou o Global Game Jam Next 2026, consolidando-se como a única sede do programa no Brasil, em uma iniciativa que integra estudantes a um dos maiores movimentos globais de criação de jogos.
O evento faz parte do ecossistema da Global Game Jam, organização internacional responsável pela maior maratona de desenvolvimento de jogos do mundo, que reúne milhares de participantes em diversos países para criar soluções inovadoras em um curto período de tempo. A edição 2026 segundo o organizador Victor Rossetti, “A participação no Global Game Jam Next posiciona nossos alunos dentro de um ecossistema global de inovação, onde eles aprendem e produzem soluções alinhadas a desafios reais da sociedade. Estar conectado a uma iniciativa internacional, em parceria com a Games for Change, amplia a visão desses jovens e os coloca em um patamar competitivo, desenvolvendo competências que são exigidas globalmente”.
O GGJ Next é a vertente educacional do programa, voltada a estudantes do ensino fundamental e médio, com foco no desenvolvimento prático de jogos e na formação de competências essenciais para o futuro, como criatividade, colaboração e pensamento crítico.
Na edição de 2026, o programa ocorreu em parceria com a Games for Change, por meio do G4C Student Challenge, iniciativa internacional que incentiva jovens a desenvolverem jogos com impacto social, alinhados aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da ONU. O evento de abertura contou com a participação de Richard Hebblewhite , Director of Programmes & Events da Global Game Jam, que trouxe uma perspectiva internacional ao encontro, compartilhando experiências, tendências e inspirando os alunos a atuarem em um cenário global de inovação, criatividade e desenvolvimento de jogos.
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A realização do evento na FECAP contou com a organização local conduzida por uma equipe multidisciplinar de docentes, composta por Prof. Dr. David de Oliveira Lemes, Prof.ª Dr.ª Débora Mendonça Monteiro Machado, Prof.ª Dr.ª Lucy Mari Tabuti, Prof. Dr. Marcelo Krokoscz, Prof. Me. Rodnil da Silva Moreira Lisbôa e Prof. Dr. Victor Bruno Alexander Rosetti de Quiroz, responsáveis pela estruturação da sede, articulação institucional e condução da experiência junto aos alunos.
Inserida na rede global da Global Game Jam, a FECAP conectou-se a um ecossistema internacional de inovação, com suporte de lideranças e organizadores distribuídos em diferentes países, viabilizando a realização simultânea do programa em escala mundial.
Durante os quatro dias de programação, os estudantes participaram de uma dinâmica imersiva no formato Game Jam, desenvolvendo projetos nas categorias jogos digitais, jogos não digitais, design de personagens e trailers de jogos, a partir de temas globais relacionados à segurança, meio ambiente e sustentabilidade. Ao todo, o evento contou com a participação de 205 alunos, que desenvolveram 58 projetos, sendo 48 jogos digitais, 6 jogos não digitais (tabuleiro) e 4 projetos de design de personagens.
Para a coordenadora técnica, Débora Machado, a iniciativa reforça o papel da educação conectada à prática, “Projetos como o Global Game Jam Next colocam o aluno em um ambiente real de criação, tomada de decisão e execução. É quando o conhecimento deixa de ser teórico e passa a ser aplicado com propósito, alinhado ao que o mercado exige hoje.”
Ao final da programação, os projetos premiados foram:
Categoria – Jogos Digitais Tiler Tyred – desenvolvido por Lucas Oncken Tieppo, Uriel Marcos Pensamento Cumino, Breno Suzim de Souza e Felipe Vieira Vitorino Hungry Village – desenvolvido por Sophia da Rocha Leme Biomas at War – desenvolvido por Vitória Barreto Sousa, Julia Santana Silveira, Mariana Vicente de Souza e Henrique Amaral Borges
Categoria – Jogo Não Digital 6 meses – desenvolvido por Luna Chiara Schnomberger de Souza Miracco, Maria Alice Paixão Vergueiro, Liz Moraes Ribeiro Medrado e Alice Ambiel Hoffmann
Categoria – Design de Personagem Aurélia – desenvolvido por Poliana Yossie Kudo de Camargo Rodrigues Allan – desenvolvido por Eduardo Caetano de Capitani
A proposta proporcionou uma experiência prática de aprendizagem, na qual os alunos aplicaram conhecimentos técnicos, exploraram novas ferramentas e desenvolveram habilidades como resolução de problemas, trabalho em equipe e inovação, aproximando-se das dinâmicas reais do mercado criativo e tecnológico. Para a aluna Vitória Barreto Sousa,“Foi uma oportunidade de aprender na prática, trabalhar em equipe e ver uma ideia sair do papel em poucos dias. A gente se desafia, aprende muito e ainda participa de algo que acontece no mundo todo.”
Ao final do evento, os projetos foram apresentados e avaliados, consolidando uma experiência formativa de alto nível. Todos os 205 estudantes participantes receberam certificação internacional emitida pela Games for Change, agregando valor acadêmico e fortalecendo seus portfólios. O diretor do Colégio FECAP, Marcelo Krokoscz, destaca o impacto institucional da iniciativa “O Colégio FECAP busca constantemente conectar seus alunos a experiências de alcance global. Ser a única sede do GGJ Next no Brasil reforça nosso compromisso com uma formação inovadora, prática e alinhada às transformações do mundo.”
A realização do Global Game Jam Next 2026 no Colégio FECAP reforça o posicionamento institucional como referência em educação conectada ao futuro, integrando tecnologia, inovação e protagonismo estudantil em uma experiência global, prática e transformadora.