Liberdade
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O Colégio e o Centro Universitário, mantidos pela Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado - FECAP, são certificados como Entidades Beneficentes de Assistência Social na área da educação.
Os alunos do 3º ano do curso Técnico em Programação de Jogos Digitais participaram de uma aula especial com o convidado Danilo Nunes Paulo, profissional com mais de 14 anos de experiência na indústria de games, com atuação como Technical Artist, desenvolvedor e cofundador de estúdio independente, além de passagem por estúdios internacionais de jogos digitais.
Durante o encontro, o especialista compartilhou sua trajetória profissional, abordando os desafios reais da criação de jogos, a importância da persistência, da evolução técnica contínua e da capacidade de transformar ideias criativas em produtos jogáveis. A conversa trouxe exemplos práticos do dia a dia do desenvolvimento de games, conectando conceitos técnicos, decisões de design e exigências do mercado profissional.
Para o professor Willian Carvalho, esse tipo de experiência amplia a formação dos alunos:
“O contato com um profissional que atua diretamente no mercado nacional e internacional é essencial para que os alunos entendam que a programação de jogos vai além do código. Eles passam a enxergar caminhos reais de carreira, a importância da persistência e como projetos podem evoluir para produtos profissionais.”
Do ponto de vista técnico, o desenvolvimento de jogos digitais exige domínio consistente de lógica de programação, estruturas de dados, orientação a objetos e boas práticas de codificação, garantindo desempenho, escalabilidade e manutenção dos projetos ao longo do tempo. A capacidade de estruturar sistemas eficientes e reutilizar componentes é importante para transformar ideias criativas em jogos funcionais.
Além disso, o convidado explorou no debate versionamento de código, testes, debugging e trabalho colaborativo como pontos determinantes para o sucesso na área. A coordenadora técnica Débora Machado reforçou que a aula contribui diretamente para o desenvolvimento das competências técnicas esperadas na formação dos estudantes:
“Momentos como esse fortalecem o entendimento sobre itens técnicos fundamentais, como organização de código, lógica de programação, testes, documentação e uso adequado de ferramentas. Esses elementos são decisivos para que os alunos consigam estruturar e desenvolver seus próprios jogos com qualidade e visão de mercado.”
A iniciativa reafirma o compromisso do curso em integrar teoria, prática e mercado, proporcionando experiências formativas alinhadas às exigências atuais da indústria de Jogos Digitais e preparando os alunos para desafios reais do setor.