Daniel Bordi
Artista, designer, programador e empreendedor com mais de 20 anos de experiência em comunicação, publicidade e desenvolvimento digital.
All In: Quando Arriscar e Quando Recuar na Vida
O TED é uma organização sem fins lucrativos, criada para identificar e compartilhar ideias capazes de inspirar conversas, ampliar perspectivas e impulsionar mudanças reais. Nascido em 1984, como uma conferência que reunia Tecnologia, Entretenimento e Design, o TED se expandiu para uma rede global que abrange ciência, negócios, artes, educação e temas contemporâneos.
O TEDx é um programa criado para levar o espírito do TED a diferentes comunidades ao redor do mundo. São eventos locais, independentes e organizados por voluntários que reúnem pessoas para vivenciar uma experiência inspirada no formato TED. Nessas edições, palestras ao vivo e conteúdos selecionados do TED se combinam para estimular diálogos, conexões e trocas de ideias.
Cada iniciativa leva o nome TEDx, sendo “x” a indicação de que se trata de um evento realizado de forma independente, embora guiado por diretrizes oficiais da Conferência TED.
O TEDx FECAP estreia em 26 de novembro de 2025, no Teatro FECAP, marcando a primeira edição do evento na instituição. Organizado de forma independente sob a licença TEDx, o encontro reunirá palestrantes e participantes para compartilhar ideias inspiradoras em um formato que segue o espírito do TED.
Artista, designer, programador e empreendedor com mais de 20 anos de experiência em comunicação, publicidade e desenvolvimento digital.
All In: Quando Arriscar e Quando Recuar na Vida
Graduanda em Ciências de Dados, pela UFMS, graduada em Pedagogia - UniDomBosco (2021), graduação em Ciências Biológicas - Faculdade de São Paulo (2008), Pós- Graduação Lato Sensu em Fisiologia e Metabolismo - ICB-USP (2010), e Pós-Graduação Lato Sensu em Ética, Valores e Cidadania, pela USP.
Decodificando a Vida: O Poder da Bioinformática
Doutor em Artes Visuais (UNICAMP), Mestre em Tecnologias da Inteligência e Design Digital - TiDD (PUC/SP), Pós-graduado em Produção e Programação em Games pelo SENAC-SP, Bacharel em Filosofia e Bacharel em Design Gráfico.
Quem Responde pelo Algoritmo?
Graduado em Ciências Naturais pela USP e em Física pelas Faculdades Oswaldo Cruz. É mestre em Ensino de Física pela Universidade Federal do ABC (UFABC). Possui especializações em História e Ensino das Ciências (UFABC) e em Inteligência Artificial e Computacional (UFV).
Educação e Cultura Maker como Estratégia de Transformação Social
Doutora em Tecnologias da Inteligência e Design Digital (TIDD) da PUC-SP. Mestre em Comunicação Social, Especialista em Propaganda Digital e Bacharel em Publicidade e Propaganda pela UMESP (Universidade Metodista de São Paulo). Pesquisadora na área da Comunicação, com publicações em revistas acadêmicas e capítulos de livros.
Por que Jogar é um Ato Sustentável: A revolução invisível dos jogos digitais
Major da Polícia Militar do Estado de São Paulo e atualmente exerce a função de Subcomandante da ROTA.
Disciplina Não Basta: O Método para Ajustar a Rota na sua Vida
Empreendedora serial, Founder e CEO da Masa, Cofundadora e CFO da Igma, Sócia e CFO do Zag, e Cofundadora e CIO da Aura.
Sonhar é escutar
Publicitário, empreendedor e atua há mais de 22 anos no mercado de Design. É sócio de um dos principais escritórios de Design da América Latina, a Pande, agência na qual defende o papel estratégico do pensamento do Design e sua importância nas transformações dos negócios no mundo atual.
O Terceiro Elemento
Coordenador na UniFECAF, Gestor Educacional e Engenheiro de Software com mestrado em Ciências da Computação.
A Guerra do Prompt - Como cada Geração sobrevive na Era da Inteligência Artificial
Sócio-fundador e Diretor de Mídia do creativosbr, agência onde atende contas como QuintoAndar, Hospital Albert Einstein, GrandVision e Placar. Publicitário formado pela UniSantos e Mestre em Administração com ênfase em Finanças pela FECAP, possui certificação pelo Grupo de Mídia de São Paulo e especializações realizadas no Brasil e no exterior.
A Crise da Atenção: O Colapso na Era da Sobrecarga de informação